- توضیحات کالا
- نظرات

آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح مقدماتی تا متوسطه - اوریجینال

آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح مقدماتی تا متوسطه
- اوریجینال
فصل اول : شروع کار با نرم افزار 3D MAX
- آشنائی با محیط برنامه - سفارشی کردن ظاهر برنامه - کار با زوایای دید
مختلف - استفاده از ابزار Steering Wheels جهت پیمایش صفحه - تعیین زاویه
دید به کمک ابزار View Cube - سفارشی کردن محیط برنامه - کار با منوی راست
کلیک - آشنائی با تنظیمات برنامه
فصل دوم : پیمایش مدل
- کاربرد لغزنده ماوس برای پیمایش مدل - کار با ابزارهای پیمایشی -
جابجائی، دوران و تغییر مقیاس یک شکل - آشنائی با انواع مختلف سیستمهای
مختصات - روشهای انتخاب اشیاء - Freeze و Hide کردن اشیاء
فصل سوم : ایجاد اجسام اولیه
- رسم مکعب (Box) و کره (Sphere) - رسم استوانه (Cylinder) ، مخروط(Cone) و
هرم (Pyramid) - رسم اشیاء Teapot, Geosphere , Plane - حجم هندسی Hedra -
اشیاء اولیه استوانهای شکل - شئ هندسی Hose- شئ Torus Knot - شئ Ring
Wave - اشیاء L-Ext ، C-Ext، Prism ، Gengon و Chamfer- کار با Sub
Object های یک شئ
فصل چهارم : ایجاد اجسام دوبعدی و مرکب
- رسم اشیاء دوبعدی (Shapes) - نوشتن متن - ایجاد اشیاء مرکب - ایجاد اشیاء
مرکب توسط ابزار Boolean
فصل پنجم : ویرایش اشیاء با استفاده از Modifier ها
- دستورات اصلاحی Lathe و Bend - دستورات Wave , Melt,Taper و Slice-
انتقال دادن Modifier ها به یک شئ دیگر - تبدیل یک شئ به مشها و چند
ضلعیها - مدلسازی از طریق ویرایش چند ضلعیهای تشکیل دهنده شئ - مدلسازی
به روش Box - انتخاب و ویرایش لبهها (Edges) - استفاده از MeshSmooth و
TurboSmooth
فصل ششم : تکثیر و گروهبندی اشیاء
- تکثیر اشیاء به کمک آرایهها - تکثیر اشیاء بر روی یک مسیر - همتراز کردن
اشیاء با استفاده از دستور Align - گروهبندی اشیاء
فصل هفتم : کار با مواد
- اعمال مواد به اشیاء - پارامترهای اولیه مواد - نگاشت تصویر بر روی یک شئ
- نگاشت Bump- خصوصیت Specularity- نگاشت Opacity - بازتاب و شکست نور
(Reflection/Refraction) - نگاشت Raytrace - انواع دیگر نگاشتها - تخصیص
یک نگاشت به چندین خصوصیت - انواع دیگر مواد - دسترسی به کتابخانه مواد
(Material Library) - تعیین چگونگی قرارگیری ماده بر روی شئ - مواد Multi
Sub Object - دستور Unwrap UVW
فصل هشتم : مدلسازی NURBS
- آشنائی با منحنیهای NURBS- افزودن منحنیهای جدید - ایجاد سطوح NURBS -
ایجاد سطوح NURBS با استفاده از منحنیهای NURBS - ایجاد سطح به روشهای
Loft و Sweep- ایجاد سطوح مماس - ایجاد منحنی بر روی یک سطح - تصویر کردن
یک منحنی بر روی یک سطح - مدلسازی بدنه یک زیردریائی - ایجاد پرهها -
طراحی دم زیردریائی - ایجاد برج فرماندهی - افزودن آنتن
فصل نهم : مدلسازی Patch
- آشنائی با مفهوم Patch - ویرایش و تغییر دادن شکل Patch - ایجاد Patch با
استفاده از Splite ها - افزودن خطوط جدید - ایجاد مدل سهبعدی بر اساس یک
تصویر - مدلسازی یک سفینه فضائی - افزودن جزئیات بیشتر به مدل - طراحی
بالها - افزودن جزئیات بیشتر به بالها
قیمت: 9,000 تومان
درصد :15
روش خرید: برای خرید آموزش جامع 3D MAX 2010- سطح مقدماتی تا متوسطه - اوریجینال، پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول یا محصولات مورد نظرتان را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.


بروز رسانی سبد خرید...
